TextureModes

 

TextureModes

Beschreibung

0 – TextureModeTile

Die Textur wird unverändert wiederholt

1 – TextureModeTileFlipX

Die Textur wird alternierend vertikal gespiegelt

2 – TextureModeTileFlipY

Die Textur wird alternierend horizontal gespiegelt

3 – TextureModeTileFlipXY

Die Textur wird alternierend horizontal und vertikal gespiegelt

4 – TextureModeClip

Die Textur wird einmalig gezeichnet

5 – TextureModeStretch

Die Textur wird auf die Größe des Shapes vergrößert