Dieser Event ist in Objektdefinitionen von Klassen verfügbar.
Der Dirty-Event wird immer dann ausgelöst, wenn eine speicherbare Klassenvariable ihren Wert ändert. Der Event wird im Objekt der Variablen ausgelöst.
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Syntax scalar | |||
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Function Dirty(BubbleUp) As Void | |||
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Syntax Liste | |||
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Function Dirty(Index, BubbleUp) As Void | |||
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Parameter | |||
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Name |
Typ |
Übergabe |
Beschreibung |
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Index |
Long |
ByVal |
Index des zu ändernden Wertes der Liste |
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BubbleUp |
Boolean |
ByRef |
Bestimmt, ob der Event auch beim Vaterobjekt ausgelöst werden soll |