Dieser Event ist in Objektdefinitionen von Klassen verfügbar.
Der Dirty-Event wird immer dann ausgelöst, wenn eine speicherbare Klassenvariable ihren Wert ändert. Der Event wird im Objekt der Variablen ausgelöst.
Syntax scalar | |||
Function Dirty(BubbleUp) As Void | |||
Syntax Liste | |||
Function Dirty(Index, BubbleUp) As Void | |||
Parameter | |||
Name |
Typ |
Übergabe |
Beschreibung |
Index |
Long |
ByVal |
Index des zu ändernden Wertes der Liste |
BubbleUp |
Boolean |
ByRef |
Bestimmt, ob der Event auch beim Vaterobjekt ausgelöst werden soll |