Cycle

betrifft

Die Attributfunktion Cycle zeichnet einen Kreis.

 

Syntax

Cycle(Section, Radius)

Rückgabewert

Typ

Beschreibung

Section3D

Ein Section3D-Objekt, das den gezeichneten Kreis beschreibt

Parameter

Verwendung

Name

Typ

Übergabe

Beschreibung

Erforderlich

Section

Section3D

ByVal

Die Bildsektion, an die der Zylinder angefügt werden soll. Soll der Zylinder in der Wurzelebene angefügt werden, muss Nothing übergeben werden

Erforderlich

Radius

Double

ByVal

Radius des Kreises

Bemerkung

Vor der Bearbeitung einer Model3D-Variablen muss die Attributfunktion BeginModify aufgerufen werden. Nach Durchführung aller Modifikationen muss die Attributfunktion EndModify aufgerufen werden, damit alle Änderungen in der Variablen hinterlegt werden.